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Bei dieser Animation, die mit Truespace 3.1 erstellt wurde setzte ich zum ersten mal die neuen (ab Version 3.0) "Ineverse Kinematik" Möglichkeiten des Programmes ein. Der Roboter beginnt zu gehen und reagiert auf das Raumschiff was unmittelbar über seinen Kopf hinwegfliegt relativ physikalisch korrekt oder ? Das Raumschiff sowie die Kamera folgen jeweils einem festgelegten Animationspfad. Das korrekte Verbinden der fertigen einzelnen Objekte einer Figur ist zeitaufwändig, lohnt sich aber allemal weil dann realistische Bewegungsabläufe extrem zeitsparend umgesetzt werden können.
P.S.:" Yeahh "