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Diese Animation wurde mit Truespace 3.1 erstellt. Truespace 3.1 eröffnet völlig neue Möglichkeiten der Animation, da diese Version komplexe Simulationen von Umgebungseigenschaften beherrscht. Damit ist es z.B. möglich eine physikalisch korrekte Atmosphäre zu simulieren und den Objekten in der simulierten Umgebung physikalische Eigenschaften zuzuweisen. Dem Ball wurde die Eigenschaft "Gummi" zugewiesen so wie einen "Bewegungsvektor". Die Erdatmosphäre wurde auf die "Grundebene" angewandt und eine "Lokale Windquelle" in der Szene plaziert. Dann wurde die Simulation gestartet und nach ca 30 Sec abgebrochen, die Framezahl anschließend auf 120 reduziert und die erstellte Animation in eine Avi Datei gerendert. Last but not least wurde mit dem Real Producer ein Streaming File erstellt.

P.S.:"I love Truespace 3.1"