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Diese Animation wurde mit Truespace 3.1 erstellt. Truespace 3.1 eröffnet
völlig neue Möglichkeiten der Animation, da diese Version
komplexe Simulationen von Umgebungseigenschaften beherrscht. Damit ist
es z.B. möglich eine physikalisch korrekte Atmosphäre zu simulieren
und den Objekten in der simulierten Umgebung physikalische Eigenschaften
zuzuweisen. Dem Ball wurde die Eigenschaft "Gummi" zugewiesen so wie
einen "Bewegungsvektor". Die Erdatmosphäre wurde auf die "Grundebene"
angewandt und eine "Lokale Windquelle" in der Szene plaziert. Dann wurde
die Simulation gestartet und nach ca 30 Sec abgebrochen, die Framezahl
anschließend auf 120 reduziert und die erstellte Animation in
eine Avi Datei gerendert. Last but not least wurde mit dem Real Producer
ein Streaming File erstellt.
P.S.:"I love Truespace 3.1"
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