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Making of:
Diese Animation wurde mit Truespace 3.1 erstellt. Als Textur verwendete ich eine Schwarzweiße Weltkarte. Dem Objekt "Kugel" wurde eine transparente "bump" Oberfläche zugewiesen. (Sollte erst ein Golfball werden) Der Untergrund ist eine gespiegelte ebenfalls transparente Oberfläche. Dann setzte ich die Simulationsfähigkeiten von Truespace 3.1 auf die Szene an!

P.S.:"I love Truespace 3.1 because its great"

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(download: 1704 KB ) der Animation!