Making
of:
Diese Animation wurde mit Truespace 3.1 erstellt. Als Textur verwendete
ich eine Schwarzweiße Weltkarte. Dem Objekt "Kugel"
wurde eine transparente "bump" Oberfläche zugewiesen.
(Sollte erst ein Golfball werden) Der Untergrund ist eine gespiegelte
ebenfalls transparente Oberfläche. Dann setzte ich die Simulationsfähigkeiten
von Truespace 3.1 auf die Szene an!
P.S.:"I love Truespace 3.1 because
its great"
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(download: 1704 KB ) der Animation!